微软强迫开发者避免创造夸张身体比例的女性引发热议

作者: 2024-03-26 12:06:27
标签:

最近,微软在其支持游戏开发者的官方网站上发布了一份名为“产品包容性行动:帮助客户感受到自己的存在”的指南,其中强调了不要创造具有“夸张身体比例”的女性角色。这份指南提供了一些要点建议供开发者参考,包括:

1. 你是否在强化任何负面的性别刻板印象?

2. 你是否在代码或设计中不必要地引入性别和性别障碍?

3. 你是否在创造可玩的女角色,她们在技能和能力上与男性角色平等?

4. 你创造的女性角色的服装和盔甲是否适合她们的任务? 它们的身体比例是否夸张?

5. 在故事允许的情况下,你是否会展示男性角色,他们会表达一系列的情绪,包括快乐、悲伤和脆弱?

这一举措引发了玩家们的热议。有人表示:“也难怪《神鬼寓言》重启版女主角长这样了。”

另一些玩家认为:“游戏开发者应该有完全的创作自由,而消费者将决定他们想要购买的游戏。微软不应该瞎指挥。难怪Xbox主机卖不出去。”

还有人讽刺道:“显然微软只允许游戏角色的面部出现夸张的比例。”

一些女玩家也发表了自己的看法:“我不需要在一个游戏中感到存在,这是幻想,不是现实。为什么微软这些人不懂?实际上这是政治操控,不是什么包容性。”

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,一经查实,本站将立刻删除。

相关阅读

最新游戏 更多